Rob Carr, ex-engenheiro de áudio da Rockstar, afirmou que a empresa pode ter reconstruído a RAGE Engine para GTA 6. A declaração foi dada em entrevista ao podcast Kiwi Talks.
Carr trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire. Ele não está envolvido no desenvolvimento do novo título, mas baseou sua observação no longo período de produção do jogo.
“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse o ex-engenheiro. Ele acrescentou que a evolução da tecnologia nos últimos anos justificaria essa decisão.
Na mesma conversa, Carr disse que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse sua engine. Para ele, seria improvável que o estúdio mantivesse a mesma base técnica de GTA 5, lançado há muitos anos.
“Ficarei surpreso se não o fizerem, porque a arquitetura da tecnologia avançou significativamente desde GTA 5”, explicou. Ele destacou que o avanço técnico do setor exige adaptações constantes.
O ex-desenvolvedor também comentou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas já existentes em seus jogos. “Há coisas que eles fizeram em GTA 5 que definitivamente vão querer expandir e usar como mecânica principal”, afirmou.
Contudo, Carr reforçou que não possui informações internas sobre o projeto. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, disse, indicando que suas observações são baseadas em experiência prévia e no contexto da indústria.
A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado em seus principais jogos de mundo aberto. Ela foi introduzida em 2006 e passou por diversas atualizações ao longo dos anos para suportar projetos mais complexos.
O motor permite sistemas de física, iluminação e inteligência artificial detalhados. Uma possível reconstrução para GTA 6 representaria um avanço técnico importante para a franquia.
GTA 6 está confirmado para lançamento em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não há anúncio oficial de uma versão para PC até o momento.
O lançamento marca o retorno da série após mais de uma década do último título principal. A campanha de divulgação do jogo deve se intensificar nos próximos meses.
As informações sobre a engine não foram confirmadas oficialmente pela Rockstar Games. Portanto, as declarações do ex-engenheiro devem ser consideradas como especulação.
