Crimson Desert recebeu uma nova atualização com funções inéditas e melhorias. O patch adiciona opções de visibilidade de capacete, aumenta o armazenamento para até 1000 espaços e traz diversos ajustes de gameplay.
A Pearl Abyss lançou a atualização 1.02.00, com melhorias de qualidade de vida, ajustes de jogabilidade e correções técnicas em todas as plataformas. O patch já está disponível no Steam, PlayStation e Epic Games Store. As versões para Xbox e Mac chegarão depois.
Entre os principais destaques estão recursos pedidos pela comunidade, como a expansão da capacidade de armazenamento, novas opções de controle e melhorias na personalização visual.
Principais novidades
Uma mudança importante é no sistema de armazenamento. Os jogadores podem expandir a capacidade de 240 para até 1000 espaços, dependendo do progresso na expansão do acampamento Greymane.
Na parte visual, a atualização traz a opção de visibilidade de capacete. É possível definir como o equipamento aparece, podendo ocultar sempre ou apenas nas cutscenes.
O update introduz a opção “Controles de Movimento”, permitindo escolher entre controles básicos, onde se segura o botão de corrida, ou clássicos, pressionando-o repetidamente.
Outras novidades são um novo conjunto de armadura e capacete para gatos, um novo Abyss Nexus em Pailune para fast travel, e navegação mais limpa em lojas e inventário.
Todas as mudanças
Dependendo do progresso na expansão do acampamento Greymane, a capacidade do armazenamento privado pode ser aumentada de 240 espaços até 1000. A expansão do acampamento tem 5 etapas, cada uma adicionando espaço, com a final concedendo +360 espaços.
Foi adicionado um Nexus do Abismo em Pailune. A visibilidade de barris explosivos foi melhorada ao usar a habilidade “Reflexo de Luz” ou a lanterna.
Vários problemas foram corrigidos, incluindo um em missões de combate onde aliados não retornavam, outro em que puzzles do Abismo reiniciavam e um que deixava o personagem invisível ao obter um Artefato do Abismo.
O design de certos monstros de mecânica especial foi alterado. Os Portões da Ponte Celestial do Abismo foram melhorados para permitir teleporte após restauração.
Controles e Combate
A opção “Controles de Movimento” foi adicionada em Menu Principal > Outros > Configurações > Entrada. As opções são Básico (segurar para acelerar) e Clássico (pressionar repetidamente).
O consumo de stamina das montarias foi ajustado para cada tipo de controle. As condições de uso dos Nexus do Abismo foram melhoradas, agora podendo ser usados em leve movimento.
A habilidade de voo foi melhorada e pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar. A resposta ao pular após ataques também foi melhorada. Foi adicionado um guia de tecla de escape para efeitos elementais.
Diversas correções foram aplicadas, incluindo problemas com o estado de Foco durante rolamento aéreo, a impossibilidade de equipar armas em Demeniss Castle, chefes que se teleportavam longe demais e a habilidade “Double Boost” do cavalo que não funcionava corretamente.
Missões
Foi corrigido um erro no Capítulo 6 que travava o progresso após derrotar um chefe em certas condições. Outro erro ao vender um item antes da missão “A Rumor Fueled by Greed” também foi resolvido.
Um problema no Capítulo 11, onde uma chave desaparecia, foi corrigido.
NPCs
Foi resolvido um problema onde NPCs de missões não apareciam.
Interface (UI)
Foram feitas melhorias, como uma notificação de uso de item no canto inferior direito para seleção direta. A loja agora prioriza itens que podem ser vendidos.
A visibilidade do guia de teclas foi melhorada. Os menus de salvar e carregar foram separados e os slots de save agora são identificados.
Correções incluem um problema em que o minimapa resetava a escala ao cavalgar, o cursor desaparecia com teclado/mouse e travamentos ao acessar menus.
Gráficos e Configurações
A nova opção “Visibilidade de Capacete” oferece as escolhas: Sempre mostrar, Mostrar em combate, Ocultar em cutscenes ou Sempre ocultar. Um futuro recurso promete permitir ocultar armas nas costas.
Foram feitas melhorias técnicas, como melhor qualidade do FSR em PC e consoles, aplicação do FSR SDK 2.2 no PC e melhor geração de frames no PC.
Corrigiu-se um problema de aumento no uso de memória da GPU com a opção DLSS RR ativa no PC. Melhorou-se a carga da GPU e o efeito de shimmering com FSR-RR / DLSS-RR ativos no PC.
Foi resolvido um problema de renderização incorreta de vegetação em reflexos com ray tracing e ativação de FSR-RR / DLSS-RR no PC. Um flickering na parte superior da tela com DLAA e HDR ativos no PC também foi corrigido.
Um problema de renderização que afetava o rosto do personagem em ambientes internos com o preset gráfico Baixo no PC foi solucionado.
No PlayStation 5 Pro, foi aplicado o recurso Upgraded PSSR Sharpen para melhorar a nitidez. O Upgraded PSSR Native AA foi aplicado ao Modo Qualidade no PS5 Pro.
Para Xbox, corrigiu-se um problema onde o comportamento do V-Sync mudava ao pressionar o botão Home. Foi adicionada uma opção de upscaling em 4K ao Modo Desempenho no Xbox Series X.
Performance e Estabilidade
Diversas melhorias de estabilidade, otimização e correções de crash foram implementadas em todas as plataformas.
Localização
Foram feitas correções e melhorias gerais de tradução.
Outros
Paredes ausentes em Corridors of the Void foram corrigidas. O posicionamento de áudio conforme a câmera foi melhorado. Outras correções gerais foram aplicadas.
Corrigiu-se um problema de arma invisível ao usar a habilidade “Stab” desarmado. As informações de licença agora estão visíveis nos créditos.
Problemas de volume baixo após um NPC vencer minigames e distorções de áudio em certos locais foram resolvidos.
A atualização para Crimson Desert foi publicada em 4 de abril de 2026, focada no feedback da comunidade e disponibilizando uma ampla gama de ajustes e novas funcionalidades para os jogadores.
